MOD制作者“KiroKobra”發(fā)布了一個(gè)《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗大改MOD,這個(gè)MOD大幅修改了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來了全新的《巫師3》戰(zhàn)斗體驗(yàn)。但考慮到這個(gè)MOD會極大的改變原版游戲的體驗(yàn),所以我們還是建議在通關(guān)了《巫師3》以后再玩這個(gè)MOD比較好。
具體來說,這個(gè)MOD解鎖了游戲的特殊技能和「印記」?,F(xiàn)在使用「印記」需要耗費(fèi)FP點(diǎn)數(shù),可以施放多達(dá)3次。而近戰(zhàn)格斗則會耗費(fèi)耐力值。此外,MOD也對游戲的諸多技能和戰(zhàn)斗效果進(jìn)行了平衡性的調(diào)整。MOD還加強(qiáng)了游戲的「戰(zhàn)斗狂熱」系統(tǒng),現(xiàn)在,當(dāng)玩家成功地在近戰(zhàn)中擊中敵人,格擋或閃避以后,他們可以得到額外更多的FP點(diǎn)數(shù)。
如果你對這個(gè)MOD有興趣,可以點(diǎn)擊這里下載體驗(yàn)它。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。