近日忍者組在接受采訪時(shí)透露,《臥龍:蒼天隕落》將不設(shè)有耐力條,更強(qiáng)調(diào)速度和靈敏的反應(yīng)。開(kāi)發(fā)者表示,這種快節(jié)奏的打斗是中國(guó)武術(shù)的特征。而游戲中的大部分招式都是捕捉真人武術(shù)家的動(dòng)作后,經(jīng)過(guò)電腦調(diào)整設(shè)計(jì)完成的。
“在游戲玩法方面,《臥龍:蒼天隕落》沒(méi)有《仁王》那樣的耐力條,所以游戲會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)需要玩家快速做出反應(yīng)的情況。你可以選擇更激進(jìn)的打法,同時(shí)也有很多新的方式躲避的敵人攻擊。”
系統(tǒng)方面,該作中將引入一種動(dòng)態(tài)的士氣等級(jí)排名設(shè)定,等級(jí)越高實(shí)力越強(qiáng)。擊敗敵人會(huì)升級(jí),死亡后會(huì)降級(jí)。同時(shí)敵人的等級(jí)也會(huì)受到與玩家對(duì)抗的影響提高或降低。此外,游戲中將包含10余種武器供玩家使用。隨著玩家等級(jí)的提升,還可以解鎖新的法術(shù)咒語(yǔ),召喚朱雀等神獸協(xié)助作戰(zhàn),并與它們成為伙伴。
《臥龍:蒼天隕落》已確認(rèn)參加9月15日舉行的東京電玩展。游戲?qū)⒂?023年初發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC,加入XGP,支持簡(jiǎn)中和中文配音。感興趣的觀眾們敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。