《絕命毒師》的導(dǎo)演兼編劇 文斯·吉里根(Vince Gilligan)在近日的“Inside the Gilliverse”播客節(jié)目的采訪中透露,他過去有想過制作一款類似《GTA》風(fēng)格的《絕命毒師》游戲,但最終未付諸實(shí)踐。
《絕命毒師》是最受好評的劇集之一,然而多年來還沒有一款與其相關(guān)的大型游戲出現(xiàn)。吉里根表示:“雖然我不是一位電子游戲玩家,但沒人不知道《GTA》”,因此以前有過制作《GTA》風(fēng)格的《絕命毒師》游戲的想法,但遺憾的是,這從未成為現(xiàn)實(shí)。
不過他們還是嘗試做了一些《絕命毒師》游戲,比如:一款名為《絕命毒師:犯罪元素》的手機(jī)游戲于 2019 年發(fā)布,但最終于次年關(guān)閉。此外,吉里根透露曾經(jīng)有過一款 PS VR版的《絕命毒師》游戲在開發(fā),但最后與其他3~4個(gè)毒師游戲項(xiàng)目一樣,都以失敗告終。
當(dāng)談及這些項(xiàng)目失敗的原因,吉里根指出制作游戲非常辛苦,開發(fā)周期長而且成本高昂,另一方面,團(tuán)隊(duì)也在有意“保護(hù)”《絕命毒師》品牌,不想制作出像是雅達(dá)利在1983推出的《E.T. 外星人》那樣,它被很多人認(rèn)為是有史以來最糟糕的劇改游戲。
盡管這么多游戲失敗了,但吉里根提到自己并沒有完全放棄制作《絕命毒師》的改編游戲,不過他也提醒粉絲們最好還是不要對此過于期待。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。