游戲開發(fā)是一件很燒錢的事情,許多3A大作的制作成本都高達(dá)數(shù)億美元。而對(duì)于一些長期運(yùn)營的游戲,往往還需要不斷投入更多研發(fā)資金。近日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),即將推出3.0版本的《原神》可能會(huì)成為史上開發(fā)總成本最高的電子游戲。
網(wǎng)友KeiraFaith整理了《原神》相關(guān)資料,發(fā)現(xiàn)該游戲的累計(jì)總成本可能即將達(dá)到5億美元。2020年的報(bào)道顯示《原神》當(dāng)時(shí)的開發(fā)成本約在1億美元左右;隨后2021年,米哈游透露《原神》每年還需要再投入2倍的開發(fā)成本來產(chǎn)出新內(nèi)容,也就是每年需投入大約2億美元?,F(xiàn)在《原神》即將迎來開服2周年,其開發(fā)總成本估計(jì)快到5億美元了。
作為對(duì)比,以燒錢而著稱的《星際公民》,目前的開發(fā)成本也只有4億多美元;然后《賽博朋克2077》的開發(fā)成本也很高,約為3.16億美元。而我們熟知的“R星那個(gè)游戲5”,其開發(fā)成本還不到3億美元。
著名眾籌游戲《星際公民》
據(jù)報(bào)道,米哈游有大約700多人負(fù)責(zé)開發(fā)《原神》,光是每年的工資可能就有數(shù)千萬美元成本;其它各種各樣的開銷費(fèi)用確實(shí)少不了。不過《原神》的投資回報(bào)率也非常高,KeiraFaith估計(jì)《原神》每1美元開發(fā)成本能換取接近15美元的收入。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。