近日,曾任EA CEO現(xiàn)任Unity引擎CEO的John Riccitiello在接受了外媒PocketGamer.Biz的特約采訪時談到了自己對電子游戲開發(fā)行業(yè)諸多的見解。先是就公司近期的大動態(tài),對Unity即將和以色列互聯(lián)網(wǎng)巨頭、移動廣告平臺IronSource合并做出的展望,對IronSource聯(lián)合創(chuàng)始人Tomer Bar-Zeev加入董事會的歡迎。
隨即重點(diǎn)提到了選擇和IronSource平臺合作的契機(jī),在于對未來游戲行業(yè)發(fā)展,微交易也就是氪金系統(tǒng)作為增長大趨勢的認(rèn)同。John Riccitiello針對很多游戲開發(fā)人員對氪金內(nèi)容的抵觸表示,就像法拉利和其他一些高端汽車制造商仍在使用粘土和雕刻刀的手工工藝來保障其高端定位,但這只是行業(yè)的一小部分。其中一些人是我在世界上最喜歡與之戰(zhàn)斗的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人。他們同時也是一些最愚蠢的人。
John Riccitiello繼續(xù)說道,我在游戲行業(yè)的時間比大多數(shù)人都長,我尊重那些游戲開發(fā)人員的的無私奉獻(xiàn),但是對于一款游戲的成功除了他們以外宣傳人員、銷售人員等的努力也是必不可少的。我親眼目睹了很多偉大游戲的折戟,我們要用更多的新方法來讓游戲成功,移動平臺無疑是非常有潛力的。
最后,John Riccitiello認(rèn)為,在未來五、七年的時間里,游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模預(yù)計(jì)將會翻倍。這不是一個很難做出的預(yù)測,因?yàn)檫@是行業(yè)一直在發(fā)展的趨勢。以及表示堅(jiān)定看好游戲行業(yè)未來的第一大游戲形式是移動游戲,當(dāng)您使用移動設(shè)備時,您會受到游戲內(nèi)廣告的驅(qū)動。通過這次合并,我們有機(jī)會做一些非常特別的嘗試。
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