近日,曾任EA CEO現(xiàn)任Unity引擎CEO的John Riccitiello在接受了外媒PocketGamer.Biz的特約采訪時(shí)談到了自己對(duì)電子游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)諸多的見(jiàn)解。先是就公司近期的大動(dòng)態(tài),對(duì)Unity即將和以色列互聯(lián)網(wǎng)巨頭、移動(dòng)廣告平臺(tái)IronSource合并做出的展望,對(duì)IronSource聯(lián)合創(chuàng)始人Tomer Bar-Zeev加入董事會(huì)的歡迎。
隨即重點(diǎn)提到了選擇和IronSource平臺(tái)合作的契機(jī),在于對(duì)未來(lái)游戲行業(yè)發(fā)展,微交易也就是氪金系統(tǒng)作為增長(zhǎng)大趨勢(shì)的認(rèn)同。John Riccitiello針對(duì)很多游戲開(kāi)發(fā)人員對(duì)氪金內(nèi)容的抵觸表示,就像法拉利和其他一些高端汽車(chē)制造商仍在使用粘土和雕刻刀的手工工藝來(lái)保障其高端定位,但這只是行業(yè)的一小部分。其中一些人是我在世界上最喜歡與之戰(zhàn)斗的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人。他們同時(shí)也是一些最愚蠢的人。
John Riccitiello繼續(xù)說(shuō)道,我在游戲行業(yè)的時(shí)間比大多數(shù)人都長(zhǎng),我尊重那些游戲開(kāi)發(fā)人員的的無(wú)私奉獻(xiàn),但是對(duì)于一款游戲的成功除了他們以外宣傳人員、銷售人員等的努力也是必不可少的。我親眼目睹了很多偉大游戲的折戟,我們要用更多的新方法來(lái)讓游戲成功,移動(dòng)平臺(tái)無(wú)疑是非常有潛力的。
最后,John Riccitiello認(rèn)為,在未來(lái)五、七年的時(shí)間里,游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模預(yù)計(jì)將會(huì)翻倍。這不是一個(gè)很難做出的預(yù)測(cè),因?yàn)檫@是行業(yè)一直在發(fā)展的趨勢(shì)。以及表示堅(jiān)定看好游戲行業(yè)未來(lái)的第一大游戲形式是移動(dòng)游戲,當(dāng)您使用移動(dòng)設(shè)備時(shí),您會(huì)受到游戲內(nèi)廣告的驅(qū)動(dòng)。通過(guò)這次合并,我們有機(jī)會(huì)做一些非常特別的嘗試。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……