在接受VG247采訪時(shí),《吸血鬼:避世血族·血獵》制作人 David Sirland透露了 Sharkmob 工作室希望在夏季更新中出現(xiàn)的一些變化,包括擺脫傳統(tǒng)的賽季結(jié)構(gòu)模式。
“當(dāng)我們推出這款游戲時(shí),我們進(jìn)行了為期12 周的標(biāo)準(zhǔn)賽季,戰(zhàn)斗通行證為100 級(jí),與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的價(jià)格相似,”Sirland說道: “我們很快就意識(shí)到,作為我們的團(tuán)隊(duì),我們無法真正維持這一點(diǎn)——這也傷害了我們,因?yàn)閮?nèi)容計(jì)劃本質(zhì)上阻礙了我們更快地進(jìn)行更快的游戲更新,并修復(fù)了游戲的關(guān)鍵方面。在大多數(shù)情況下,這些都是我們的核心玩家都在渴求的更新。”
相反,該團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是轉(zhuǎn)向每月內(nèi)容更新,并將“持續(xù)”進(jìn)行BUG修復(fù)和游戲改進(jìn),將與這些月度更新分開。戰(zhàn)斗通行證的大小和價(jià)格也會(huì)降低:聽起來工作室仍在嘗試各種想法,正如Sirland 所說,開發(fā)人員正在考慮更頻繁地發(fā)布較小的戰(zhàn)斗通行證等選項(xiàng)。
新的 8v8 團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式也即將推出。對(duì)于大逃殺來說,這是一種相當(dāng)傳統(tǒng)的模式,但Sirland 希望通過讓新玩家和休閑玩家有機(jī)會(huì)了解一切是如何運(yùn)作的,而不會(huì)有大逃殺特有的幾乎立即死亡的風(fēng)險(xiǎn),這將有助于讓新玩家和休閑玩家輕松進(jìn)入游戲。
Sharkmob 還在更新游戲的內(nèi)部系統(tǒng),以便更快地為玩家角色創(chuàng)建內(nèi)容,并且承諾的主機(jī)手柄支持改進(jìn)也在進(jìn)行中。夏季更新還將默認(rèn)禁用跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩,因此PS5 用戶將有一個(gè)“安全空間”進(jìn)行游戲,除非他們自己主動(dòng)選擇與 PC 玩家交鋒。
Sirland 表示,Sharkmob“大概”知道有多少人安裝了這款游戲但沒有玩,并相信這些內(nèi)部變化,以及它們應(yīng)該實(shí)現(xiàn)的更快的響應(yīng)時(shí)間,將說服他們重新加入游戲。
“我真的不希望這次更新只是一下子讓玩家數(shù)量大幅上升,之后又迅速再次下降,”他說。 “我寧愿讓它慢慢地、有機(jī)地成長(zhǎng)。我認(rèn)為這才是我們想要的結(jié)果。”
《吸血鬼:避世血族·血獵》大型夏季更新將于7月14日推出。
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