Spike Chunsoft 開發(fā)的 3D 動(dòng)作角色扮演游戲《來(lái)自深淵 朝向黑暗的雙星》,本作公開了“DEEP IN ABYSS”模式的最新情報(bào)。
《來(lái)自深淵 朝向黑暗的雙星》主要分為扮演主角“莉可”的新手教學(xué)模式,以及這次要介紹,原創(chuàng)劇情的“DEEP IN ABYSS”模式(以下暫時(shí)簡(jiǎn)稱深淵模式)。
在深淵模式下,主角扮演學(xué)生探窟家的身分加入貝爾羅爵孤兒院,并與 3 名同期伙伴,充滿活力的“勞爾”、個(gè)性安靜內(nèi)向的“提亞雷”與天真爛漫的“多蘿蒂婭”一起努力學(xué)習(xí)。幾個(gè)月后,4 人終于來(lái)到了以“赤笛”身分進(jìn)行初次探窟的那天,卻迅速地親身見(jiàn)證了深淵殘酷的現(xiàn)實(shí)。
在深淵模式中,玩家將化身為新手探窟家挑戰(zhàn)“深淵”,除了攻略主線任務(wù)以帶動(dòng)原創(chuàng)故事的情節(jié)推展外,還要一邊收集遺物完成各項(xiàng)任務(wù),換取金錢與經(jīng)驗(yàn)值等報(bào)酬,以逐步培育角色。累積經(jīng)驗(yàn)值就能提升探窟家階級(jí),如此才能向更深一層的深淵挑戰(zhàn)。
“奧斯”是探窟家們的據(jù)點(diǎn),可以在此處承接委託,購(gòu)買探窟所需的道具,做好挑戰(zhàn)深淵的準(zhǔn)備。尚在實(shí)習(xí)階段的“赤笛”期間,主要會(huì)透過(guò)貝爾羅爵孤兒院的吉路歐承接任務(wù),升等至更高階的笛子之后方能承接更多不同的任務(wù)。在奧斯玩家可以承接任務(wù)、補(bǔ)充物資、販賣遺物等等。
在深淵中的主要重點(diǎn),就是推動(dòng)原創(chuàng)故事的主線任務(wù),還有在探窟公會(huì)本部承接的公會(huì)任務(wù),以及收集遺物這三件事。
主角身上有“體力”“飽足度”“耐力”三項(xiàng)數(shù)值,只要有所活動(dòng)就會(huì)消耗飽足度與耐力,只不過(guò)耐力會(huì)自動(dòng)回復(fù),飽足度則需要透過(guò)進(jìn)食才能回復(fù)。然而一旦飽足度歸零,耐力也將無(wú)法自動(dòng)回復(fù),所以不時(shí)攝取食物以維持飽足度是一大重點(diǎn)。
在深淵探窟時(shí)要小心迴避各種危險(xiǎn),好比說(shuō)兇暴的原生生物、不安定的地形環(huán)境等等。不慎命喪大型原生生物之手時(shí),會(huì)依據(jù)不同生物呈現(xiàn)出各種悽慘的死亡畫面。
此外也要關(guān)注自己角色的狀況,諸如周遭環(huán)境、主角的健康狀態(tài)、糧食庫(kù)存、道具耐久度、行李重量等等。像是當(dāng)負(fù)重超載時(shí),移動(dòng)速度將大幅降低,并無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行採(cǎi)集與攻擊行動(dòng)。
完成在深淵中的目標(biāo)后就能掉頭往地面上折返,然而,“深淵的詛咒”將在此時(shí)找上玩家,當(dāng)?shù)诌_(dá)深淵的越深層之后,返回地表時(shí)身心就將承受越嚴(yán)重的負(fù)荷??赡軙?huì)讓主角因嘔吐而劇烈降低飽足度,或者全身冒出鮮血致使飽足度與體力減少等等,深淵的詛咒將使全身而退的難度更加提高。
除了要承受深淵的詛咒之外,原生生物當(dāng)然也會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,而去程使用的地形環(huán)境或小機(jī)關(guān)有時(shí)候無(wú)法于回程時(shí)使用,迫使玩家必須另尋出路。
《來(lái)自深淵 朝向黑暗的雙星》將于 2022 年 9 月 1 日在 PS4、Nintendo Switch 發(fā)售,Steam 版于 9 月 3 日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
更多內(nèi)容:來(lái)自深淵:朝向黑暗的雙星論壇
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