被玩家稱為“究極縫合怪”的高自由度開放世界生存動(dòng)作游戲《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)(Craftopia)》官方近日公布了本作無縫世界的開發(fā)進(jìn)度報(bào)告。官方表示在無縫世界更新中,除了擴(kuò)展地圖以外,還會(huì)根據(jù)玩家的反饋,努力修復(fù)已發(fā)現(xiàn)的問題。
目前的開發(fā)狀況:
地牢的改造
在無縫世界里,官方參考了經(jīng)常收到的“地牢過于單調(diào)”的意見,并大幅度進(jìn)行了改造。開發(fā)者重新審視了至今采用的直線結(jié)構(gòu),并通過加入各種噱頭,對地牢進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)讓玩家更好地享受攻略。
考慮到“如果一路上有太多遭遇會(huì)很難繞行……”這一點(diǎn),開發(fā)者還正在設(shè)計(jì)以獲取材料為目的的“繞行地牢”。
在各地登場的新元素
無縫世界將會(huì)使地圖的范圍大幅擴(kuò)大。與此同時(shí),作為環(huán)游各地的“目的”之一,將會(huì)增加新元素“塔樓(暫定)”。“塔樓(暫定)”以倒塌狀態(tài)存在于各地,收集和制作各種物品,然后修復(fù)和游歷“塔樓”,將成為推進(jìn)游戲的要素之一。修復(fù)“塔樓(暫定)”后會(huì)有什么事情發(fā)生呢……敬請期待后續(xù)消息!
定位強(qiáng)化
不僅是地圖會(huì)變得更寬敞,還會(huì)在一個(gè)生物群系中設(shè)置各種定位點(diǎn)。開發(fā)者正在創(chuàng)造只是探索就能很享受的地形和景觀,比如說“倒塌的遺跡”和“有居住痕跡的廢墟”。
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