電影《失控玩家》在立意上構(gòu)筑了一條令無數(shù)游戲玩家未曾設(shè)想過的道路——當(dāng)游戲里的NPC擁有了獨(dú)立的人格,游戲世界會發(fā)生什么?
我們知道,要打造一個(gè)足矣讓玩家擁有沉浸感的游戲生態(tài),NPC必然是構(gòu)建生態(tài)中舉足輕重的角色。試想一下,當(dāng)你玩一款MMORPG時(shí),為你拼湊出整個(gè)游戲世界劇情脈絡(luò)的不正是一個(gè)個(gè)形形色色的NPC么?
他們用不同的角色故事,為我們上演了一個(gè)個(gè)動(dòng)人的故事情節(jié)。無論是游戲的主線,還是旅途上無關(guān)痛癢的支線,亦或是剛進(jìn)新手村時(shí)的引路人,他們都是打造這個(gè)游戲“元宇宙”的關(guān)鍵一環(huán)。
那么,這些NPC只會是一串不變的代碼,劇情的走向也是一成不變的話,這樣的"沉浸式生態(tài)"豈不是太無趣了?
《失控玩家》里,主角作為一名既定的NPC恰是因?yàn)樽晕乙庾R的覺醒,開始了一條救贖NPC的道路。面對已成定局的人物故事與劇情,NPC從來沒有選擇的余地(認(rèn)真)。
他們的故事或喜或悲,不過,如果我們成為了其中的某個(gè)NPC(對!就是附體!),在知道故事走向后以上帝視角進(jìn)行重開呢?
而如今,我們可以在6月23日《逆水寒》四周年資料片中通過新上線的易容系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)。
《逆水寒》素有“會呼吸的江湖”的美稱,其為了打造游戲的沉浸感,在角色劇情上刻畫力度頗深,這也造就了游戲中一個(gè)又一個(gè)給我們留下記憶點(diǎn)的故事。
路邊的市井小販,閑游的孩童都或多或少存在著那么一段故事,更不論影響主線支線劇情的關(guān)鍵角色了。
譬如,毀諾城的建城主息紅淚。
在《逆水寒》的游戲設(shè)定中,毀諾城內(nèi)皆是武藝不凡又貌若天仙的女子,不過城內(nèi)有一個(gè)鐵律,即男性禁止入內(nèi)(不然打洗你),像極了小說中的“女兒國”。
這也使得無數(shù)玩家在接觸到這一設(shè)定后便魂?duì)繅衾@,畢竟得不到的最珍惜...
作為毀諾城的建城者,息紅淚也有著一段令人動(dòng)容的劇情。她曾傾心于戚少商,可戚少商重事業(yè)次感情,為息紅淚的許諾也從未兌現(xiàn),并且為人風(fēng)流,使得息紅淚傷心欲絕后決心離開戚少商——這也便是毀諾城的由來。息紅淚創(chuàng)立毀諾城的核心目的之一,便是收容天下為情所傷的女子,一個(gè)“女兒國”便由此誕生。
那么在這樣的游戲設(shè)定下,男玩家進(jìn)入毀諾城必然處處受限。可如果借用此次的“易容玩法”喬裝成息紅淚,豈不意味著進(jìn)毀諾城如入無人之境?
曾高不可攀的毀諾城,在新玩法加持下就能自由自在的盡情探索~這便是“江湖易容”玩法的一個(gè)小竅門。
不僅如此,整容得整到底,在變裝(易容)成功后,玩家還可以直接習(xí)得NPC的專屬技能,用以迎戰(zhàn)可能遇見的敵人。外表與內(nèi)在徹底更換,我們就真正做到了“頂替NPC”,成為他/她繼續(xù)開展游戲的劇情故事。
要是你不滿足于只是改變?nèi)宋飫∏樽呦虻脑?,諸如上面這樣的騷操作還有很多。比方說按劇情知道某某NPC將會在三合樓相會,那么我們搶先一步來個(gè)英雄救美奪得佳人歸,讓原定的CP就地解散;再或者是先于某NPC一步,奪走山崖里唯一的武學(xué)秘籍,讓他的開掛奇遇成為純純的怨種之行~
如果說江湖易容玩法已經(jīng)足夠有趣,那么《逆水寒》四周年資料片上畫質(zhì)迭代計(jì)劃的上線,無異于在有趣的基礎(chǔ)上來個(gè)如虎添翼。
據(jù)官方的介紹,《逆水寒》針對游戲內(nèi)的畫質(zhì)升級,是以《黑神話:悟空》和一眾知名的3A單機(jī)游戲作為樣本而制作,最終的結(jié)果就是在游戲內(nèi)的畫面表現(xiàn)對標(biāo)甚至超越這些游戲。這就十分夸張了,要想《逆水寒》已然是國內(nèi)MMO端游的畫質(zhì)天花板,再進(jìn)行二次升級達(dá)到3A單機(jī)大作的效果,那就真真是網(wǎng)游領(lǐng)域前無古人的級別。
從目前放出的幾張細(xì)節(jié)圖我們可以發(fā)現(xiàn),這次的畫質(zhì)迭代更專注于材質(zhì)細(xì)節(jié)上的提升,譬如屋檐瓦縫中的雜草枯葉、又或是光影倒映出的樹葉遮影,以及木材上的雕刻紋路等等。
對于畫質(zhì)的再升級是否有必要,其實(shí)很難去言說。就像前面所聊到的,已經(jīng)是MMO端游畫質(zhì)天花板的《逆水寒》,并沒有存在什么能與之相匹敵的競品游戲,在這個(gè)節(jié)點(diǎn)大費(fèi)周章的去升級游戲的整體畫質(zhì),打造鉆研新玩法,換種角度理解也可以說是游戲生命力頑強(qiáng)的一個(gè)體現(xiàn)。
而比肩3A大作的游戲畫面,勢必能讓《逆水寒》的江湖更為寫實(shí),結(jié)合此次的“江湖易容”玩法,肯定會讓游戲帶來一個(gè)全然不同的新體驗(yàn),值得我們狠狠的去期待一波。
除了江湖易容玩法與畫質(zhì)迭代等以上種種的新東西,6月23日《逆水寒》在四周年資料片的節(jié)骨眼上還推出了不少新的內(nèi)容,像是新出的唯一雙形態(tài)流派「荒羽」、新地圖、回歸福利以及“第二宇宙”(四周年后的新服將完全獨(dú)立,與第一宇宙老服徹底分割)等等,足見此次資料片的策劃誠意。
如果你想體驗(yàn)一下有趣又優(yōu)秀的國內(nèi)天花板MMO端游,四周年的《逆水寒》一定是眼下最好的選擇~
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:武俠
入庫時(shí)間:2020-03-20
當(dāng)前狀態(tài):等級封頂,江湖無限
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