從古至今,人類對于天空始終充滿向往。中國出現(xiàn)過夸父追日、嫦娥奔月的神話傳說,西方則流傳著伊卡洛斯用蠟作雙翼飛向太陽的神話故事。
而武俠則是國人最長情的幻想,從小到大,我們都有著仗劍江湖的幻夢,各種影視作品和小說中描述的踏雪無痕、一葦渡江的武林豪俠英姿,也深深駐扎在我們的腦海中。
正是這個(gè)原因,武俠游戲成為國內(nèi)最受歡迎的游戲品類,而武俠游戲中的“輕功”表現(xiàn),也成為最為玩家們關(guān)注的核心。
武俠游戲中拿輕功做文章,最初還要?dú)w結(jié)為游戲技術(shù)的限制。
早年國內(nèi)游戲制作水平不甚理想,在純2D或者固定視角的模式下,游戲中人物角色很難做到瀟灑飄逸的輕功展示。
近些年來國內(nèi)游戲制作水平突飛猛進(jìn),媲美甚至超越此前影視作品中的輕功,也越發(fā)駕輕就熟了,甚至有游戲把做輕功當(dāng)成了一種“炫技”手法。
近日,國內(nèi)畫面表現(xiàn)最出色的網(wǎng)游《逆水寒》公布的一套輕功動(dòng)作, 推出了以御劍飛行為主題的大輕功皮膚【鳴鋒】,讓玩家踏劍乘風(fēng),體驗(yàn)翱翔蒼穹的暢快!
《逆水寒》的畫面表現(xiàn),向來是沒得說的,游戲中的輕功動(dòng)作,也一直以靈動(dòng)華麗聞名。
和一般游戲中固定的輕功動(dòng)作套路不同,《逆水寒》中的所有輕功分為起承轉(zhuǎn)合四個(gè)階段,每個(gè)階段都有好幾種不同風(fēng)格的輕功動(dòng)作可供選擇,玩家們通過自由組合,就可以排出與眾不同的套路,在翱翔天際之時(shí)肆意表現(xiàn)自己的個(gè)性。
因?yàn)檩p功可以自由選擇風(fēng)格,因此收集多幾套輕功動(dòng)作,也就成為很多玩家的追逐目標(biāo)。
此前,《逆水寒》就推出過“墨韻”、“傘夢”等多套輕功動(dòng)作主題,也曾驚艷過眾多玩家??烧^“一代新人勝舊人”,在全新的輕功動(dòng)作“鳴鋒”問世后,玩家們的審美標(biāo)準(zhǔn)就又被無限度的拔高了。
如名所示,鳴鋒系列輕功,是一套以“鳴劍出鞘”為主題的輕功動(dòng)作,起手式挑劍破云霓,一躍三千里,承接著踏劍飛馳、御劍而行的動(dòng)作,更是有勢不可擋的意味。
而在御劍乘風(fēng)的過程中,這套輕功還有不同的動(dòng)作變化,時(shí)而變化劍陣、時(shí)而召喚出數(shù)十支飛劍在空中盤旋起舞提前開道,最后則在萬劍叢中瞬間突進(jìn),將“颯沓如流星”的感覺演繹的淋漓盡致。
一整套水墨風(fēng)的御劍輕功動(dòng)作,把國內(nèi)關(guān)于武俠最浪漫的幻想都表現(xiàn)了出來。
看到如此驚艷絕倫的輕功動(dòng)作,《逆水寒》的玩家們哪還坐的住。
有的玩家立即覺得此前能夠利用手持雨傘旋轉(zhuǎn)生風(fēng)然后再御風(fēng)而行的“傘夢”輕功吸引力不足了,只想把自己精心挑選的油紙傘換成一柄藏鋒的凝氣劍,領(lǐng)略“寄蜉蝣于天地,渺滄海之一粟”的浩然之氣了!
有的玩家則認(rèn)真研究起鳴鋒系列輕功在起承轉(zhuǎn)合幾個(gè)動(dòng)作時(shí)用劍在空中舞出的漢字,要求改名為“帥酷炫颯”,才能完美的體現(xiàn)出這套動(dòng)作本身的帥氣。
可以說,輕功渴望是刻進(jìn)國人骨子里的基因,雖然現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢想,但完全可以在游戲里體驗(yàn)一把到翱翔天際的豪情。
對于《逆水寒》這套帥氣值爆表的輕功系統(tǒng),你是怎么看的呢?
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:武俠
入庫時(shí)間:2020-03-20
當(dāng)前狀態(tài):等級封頂,江湖無限
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