《茶杯頭》開發(fā)工作室總監(jiān)Maja Moldenhauer近日在采訪中表示,員工的身心健康才是公司最優(yōu)先要考慮的事項。她甚至認為,跟這些比起來,游戲跳票都算不上什么。
在昨天接受IGN采訪時,Moldenhauer表示她根本不在乎跳票,也不在乎開發(fā)一款游戲或DLC需要用多長時間。比如說,《茶杯頭》新DLC“最后的美食”是在2018年公布的,原計劃2019年發(fā)售。但這款DLC最終經(jīng)歷多次跳票,來避免加班,并由于疫情原因而進一步延期。
Moldenhauer表示,“員工身心健康必須擺在第一位”,這才是她不介意游戲長期跳票的先決條件。
Moldenhauer介紹道:“大家都高高興興才是最重要的,疫情期間尤為如此。這是電子游戲啊,花時間慢慢來吧。員工身心健康更重要,想要時間給時間,想要空間給空間,特別是最近這兩年。”
“我們的想法就是,‘如果游戲要多花時間才能做完的話,那就多花時間唄。無所謂的。’”
Moldenhauer表示,《茶杯頭》開發(fā)工作室的這一態(tài)度是與他們的歷史和過往經(jīng)驗與工作有關的,當然還有精益求精的渴望。
Moldenhauer說:“如果我們要豁出去做的話,就一定要做成我們引以為豪的那種公司。”
“我們要成為那種兼容并包的公司,相互尊重、熱愛和支持。”
除了對員工工作環(huán)境的保證之外,《茶杯頭》總監(jiān)并不擔心新作DLC的銷量問題。在這個過程中他們達到的藝術水平以及無加班的工作環(huán)境才是他們想要的。
《茶杯頭:最后的美食》將于6月30日上市。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。