在接受媒體采訪時,MDHR工作室聯(lián)合游戲總監(jiān)Chad Moldenhauer表示,在DLC上市之后,《茶杯頭》游戲的開發(fā)就將告一段落。這也是可以理解的,畢竟這款游戲的開發(fā)從2010年開始,已經(jīng)走過了12年的歷程。
開發(fā)團(tuán)隊想要讓游戲的每個方面都擁有“深度和細(xì)節(jié)”,特別是手繪動畫方面。除此之外,他們還要保證整個開發(fā)過程“健康且可持續(xù)”,也就是說,要避免過度加班的情況。而這些也是原定于2019年發(fā)售的DLC最終多次跳票的主要原因。
如今,DLC已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,MDHR也開始考慮《茶杯頭》之后的事情了。
Moldenhauer表示:“我們曾說過,這是《茶杯頭》最后的告別任務(wù)。至于我們現(xiàn)在還有沒有做別的?答案是有的。如今DLC箭在弦上,我們的頭腦狀態(tài)也處于上佳,正是想要投入其它風(fēng)格其它游戲的好時機(jī)。所以接下來我們將繼續(xù)制作富有MDHR工作室風(fēng)格的游戲,希望能給大家?guī)眢@喜。”
《茶杯頭:美味的最后一道菜》將于6月30日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和NS平臺。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
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