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Todd:《星空》無法無縫飛行探索 浪費(fèi)開發(fā)時(shí)間 然并卵

2022-06-15 13:19:48    游俠原創(chuàng):cloud    編輯:cloud    瀏覽量:加載中...
標(biāo)簽:星空之地

  在最近的Xbox & B社發(fā)布會(huì)上,我們看到了《星空之地》的首個(gè)實(shí)機(jī)試玩演示,讓人感覺非常的震撼。

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  在《星空之地》的演示公布之后,很多人感覺這個(gè)游戲很像《無人深空》,我們都知道,《無人深空》當(dāng)年在宣傳的時(shí)候號(hào)稱可以在行星之間無縫飛行,而《星空之地》也是號(hào)稱有“1000個(gè)可探索的星球”,那么《星空之地》作為“Pro Max版《無人深空》”,是否也能夠做到行星之間的無縫飛行呢?《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard最近在接受外媒采訪時(shí),就談到了這個(gè)問題,一起來看看吧!

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  稍顯遺憾的是,Todd Howard表示,在《星空之地》中,玩家并不能從太空無縫飛行到那“1000個(gè)可探索的星球”,但他認(rèn)為這個(gè)功能對(duì)玩家來說并不是很重要,所以沒必要為此投入太多的工作。Todd Howard認(rèn)為:花很多時(shí)間來設(shè)計(jì)這種諸如“無縫切換”的中間環(huán)節(jié),有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)檫@些內(nèi)容對(duì)于玩家來說并不是很重要。他們希望讓玩家在地面和太空中都能表現(xiàn)得很酷,盡力打造更好的真實(shí)感受和游戲玩法。

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更多內(nèi)容:星空之地專題星空之地論壇

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星空之地STAR FIELD
上市時(shí)間:2023年(預(yù)估)
游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Xbox Series X
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戲語言:英文,中文,日文,其他
發(fā)行公司:Bethesda
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