《星空之地》作為現(xiàn)階段B社的頭號招牌,絕對是一款雄心勃勃的游戲,展示會上B社總監(jiān)陶德更是承諾游戲中擁有超過1000個可探索星球。但對于不少老玩家和游戲從業(yè)者來說,這種野心與關(guān)卡設(shè)計(jì)的質(zhì)量絕對不成正比,從而引發(fā)了不少擔(dān)憂。
與《輻射》和《上古卷軸》系列不同,《星空之地》為B社帶來了一個全新的IP,即一場史詩般的太空旅程。許多粉絲對《星空之地》抱有很高的期望,而B社也在展示會上回饋了粉絲們的期待,當(dāng)然從后續(xù)的輿論來看,或許步子邁的稍顯大了一些。
《星空之地》在Xbox和Bethesda Games展示會上公布了15分鐘的展示視頻,包括游戲的戰(zhàn)斗、勘探礦采、自定義角色以及互動等內(nèi)容。在最后B社總監(jiān)陶德(Todd Howard)著重描述了地圖系統(tǒng),他表示每個星球都擁有自身的社會關(guān)系和行政體系。陶德表示,“你還可以降落并探索該星球的任何地方,不僅僅是這個星球,還包括這個星系中的所有行星,從貧瘠但資源豐富的寒冰星球到有生命存在的行星”,“這樣的恒星系統(tǒng),我們有100個,總計(jì)1000行星等待著玩家探索”。
從基地建設(shè)到艦船戰(zhàn)斗,《星空之地》的雄心壯志令人生畏。然而值得一提的是,它展示的大部分內(nèi)容看起來都與許多其他科幻RPG非常相似??紤]到大忽悠陶德的往期經(jīng)典評論,“1000顆行星”的臺詞和隨附視頻片段隨即在外網(wǎng)引起了大量討論,而IGN發(fā)出的《星空之地》與《無人深空》對比視頻則徹底將這把火點(diǎn)燃。
【游俠網(wǎng)】IGN制作《星空之地》與《無人深空》對比
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