《帝國神話》首個賽季——S1賽季將于6月21日0點正式結(jié)束,賽季服的服務(wù)器將于6月22日0點正式關(guān)閉。
緊接著,S2賽季將在第一賽季結(jié)束后不久開啟,針對S1賽季收到的玩家反饋和建議, S2賽季將在玩法和規(guī)則上進行進一步的調(diào)整,尤其是大家關(guān)注的熟練度問題,以及大世界攻守雙方平衡性的問題等等。
與此同時,大家期待的獸王坐騎、副本挑戰(zhàn)等玩法也將在S2期間更新,這些新內(nèi)容將于正式服和賽季服同步更新。
一、S2賽季調(diào)整內(nèi)容前瞻
1、角色熟練度等級調(diào)整
對于大家關(guān)注的角色熟練度問題,將在S2賽季做出重大調(diào)整,玩家角色的戰(zhàn)斗熟練度等級將根據(jù)等級成長,角色每升1級,熟練度的等級提升15級。
2、熟練度技能可直接學習
玩家角色在學習任何熟練度等級相關(guān)的技能時,不需要技能書即可直接學習。
3、角色熟練度進程調(diào)整
S2賽季開啟的前7天,等級和熟練度上限分別為35級與525熟練度;
第8天到第15天等級和熟練度的上限分別為 45級與675熟練度;
第16天之后等級和熟練度上限分別為60級與900熟練度。
4、界碑保護機制進一步調(diào)整
S2賽季將對界碑推出新的保護機制,并且增加界碑保護的范圍,界碑保護圈的距離將放大到防腐圈的大小,讓大家在防守時有更多的靈活性。
5、聯(lián)盟的公會數(shù)量與人數(shù)調(diào)整
S2賽季聯(lián)盟除了限制勢力數(shù)量外,也對聯(lián)盟縂人數(shù)有一定限制,整個聯(lián)盟人數(shù)上限為50人。
6、初始名望、建筑腐爛速度、攻城器械調(diào)整
S2賽季所有玩家都將獲得20萬初始名望,部分建筑腐爛速度將調(diào)整為2%-4%每小時,強弩臺以及簡易炮塔放置NPC后將不再是百發(fā)百中,玩家可以通過走位閃躲,哨塔的設(shè)定則不變。
7、大象和犀牛將在S2會有更多加強,更多S2賽季設(shè)定大家可以關(guān)注后續(xù)公告。
二、6~7月更新內(nèi)容前瞻,正式服和賽季服同步
1、全新器械飛礞炮登場
在大世界攻防戰(zhàn)的體驗問題也將進一步提升,飛礞炮是一種始于明朝的單兵迫擊炮,“飛礞”的意思是“飛行的礦石”,而在明朝這個礦石是一種包含鐵砂、毒藥以及火藥的炮彈。 飛礞炮在游戲中的作用以摧毀敵方的攻城器械為主。
2、期待已久的獸王坐騎
之前爆料的獸王這次終于要來了,獸王坐騎將正式與大家見面。
3、新增全新大世界NPC挑戰(zhàn)場景
在大世界中會有NPC把守的縣城、關(guān)隘等場景,玩家可以對這些場景發(fā)起挑戰(zhàn),需要玩家之間互相協(xié)作才能通關(guān),而且會掉落一系列戰(zhàn)略物資,讓大家有全新的挑戰(zhàn)和體驗。
4、玩家武將可學習技能
山越和強盜太強勢? 叛軍存在感太弱? 這些問題將在S2賽季得到一定的解決。 S2賽季新增武將技能的學習功能,讓大家能夠培養(yǎng)出更加心儀的武將。
5、加強巨獸大象和犀牛
增加大象和犀牛對武將的戰(zhàn)斗效果,就是說大象和犀牛即將真正走向戰(zhàn)場。
另外,關(guān)于整個S2賽季的完整設(shè)置,可關(guān)注《帝國神話》正式公告,如果你對S2及后續(xù)賽季玩法有好的建議想法,也可通過官方社群進行反饋。
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