不久前,一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立策略戰(zhàn)棋游戲正式登錄Steam,身為戰(zhàn)棋狂熱粉絲的筆者瞬間就瞄上這款游戲?!稇?zhàn)國(guó)異聞錄》以春秋戰(zhàn)國(guó)的歷史背景為舞臺(tái),復(fù)現(xiàn)了那個(gè)在中國(guó)歷史上思想和文化最為輝煌燦爛、群星閃爍的時(shí)代。在初次體驗(yàn)中,筆者詳細(xì)游玩了主線戰(zhàn)役“落英劍豪”,本作推進(jìn)劇情的方式上采用了比較傳統(tǒng)的關(guān)卡推進(jìn)玩法。戰(zhàn)役劇情主要描述了劍豪衛(wèi)斬從復(fù)仇姬尚到邂逅步遙再到大戰(zhàn)窮奇的冒險(xiǎn)故事。
隨著劇情推進(jìn),出陣點(diǎn)數(shù)和難度逐漸上升,章節(jié)末尾大戰(zhàn)窮奇關(guān)卡更是對(duì)玩家陣容搭配的考驗(yàn)。此關(guān)卡中,窮奇擁有近萬(wàn)血量和瞬殺級(jí)別的高超輸出,并且妖王的二階段還會(huì)召喚援軍助陣。失敗數(shù)次后,筆者也察覺到這款游戲沒有想象的那么簡(jiǎn)單,策略機(jī)制才是戰(zhàn)勝數(shù)值的最佳方法。
通過查閱窮奇天賦,筆者巧用游戲機(jī)制完成了速殺。兩名低費(fèi)角色搭配特定技能,就可以將強(qiáng)大的妖王玩弄于股掌之上。技能“挑撥”的定身效果搭配“離間”的眩暈,只要控制好輪次,妖王注定只是一個(gè)沙袋,連斬雙階段自然不在話下。
此次經(jīng)歷也讓筆者愈發(fā)好奇,這款看似簡(jiǎn)單的游戲到底蘊(yùn)含了多少奧妙。在仔細(xì)游玩數(shù)天后,筆者愈發(fā)止不住對(duì)此游戲的喜愛,現(xiàn)在就讓大家隨我一起來深入研究下《戰(zhàn)國(guó)異聞錄》這款游戲。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。