PC版的《漫威蜘蛛俠》預告片似乎與主機版有些許變化,先看看最初的PS4版本的《漫威蜘蛛俠》的開始畫面,可以清楚地看到世貿(mào)中心一號樓。
接下來,再來看看《漫威蜘蛛俠》PC版預告片。你會注意到在預告片的末尾,世貿(mào)中心一號樓完全消失。
不過,世貿(mào)中心一號樓并沒有出現(xiàn)在2017年的原版游戲中,而是只出現(xiàn)在游戲的開始畫面。一旦你進入游戲,就找不到這座大樓了。
事實上,這已經(jīng)不是Insomniac第一次把標志性的紐約建筑從《漫威蜘蛛俠》系列中移除了。當《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》于2020年底首次亮相時,玩家們就注意到,標志性的克萊斯勒大廈沒有出現(xiàn)在游戲中,取而代之的是一座毫無特色的摩天大樓。
不久之后,Insomniac的一名開發(fā)者透露這是由于版權(quán)問題。也許正是出于同樣的原因,世貿(mào)中心一號樓從《漫威蜘蛛俠》PC版的開始畫面上消失了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。