索尼的《漫威蜘蛛俠(Marvels Spider-Man)》創(chuàng)下了另一個銷售里程碑,正如Insomniac本周證實(shí),截至2022年5月15日,2018年發(fā)布的《漫威蜘蛛俠》游戲及其衍生作品:2020年的《漫威蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯》在PS4和PS5上的銷量已超過3300萬份。
索尼上一次公布《漫威蜘蛛俠》的銷量是在2019年8月,當(dāng)時索尼透露該游戲已售出1320萬份。隨著《邁爾斯》在PS4/5上的推出,以及可以肯定的是,當(dāng)該系列登陸PC時,銷量數(shù)字將繼續(xù)攀升。
正如本周在PlayStation State of Play直播中透露的那樣,《漫威蜘蛛俠》系列的重制版即將登陸PC,其中包括圖像增強(qiáng)的初代游戲。而《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在發(fā)布會之后PlayStation.Blog的更新上也得到登陸PC的確認(rèn)。
此外,系列新作《漫威蜘蛛俠2》正在開發(fā)中,目前定于2023年某個時間發(fā)布,并將成為PS5的獨(dú)占游戲。這一次,彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯將聯(lián)手對抗毒液。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。