最近與《寶可夢GO》的開發(fā)商和玩家產(chǎn)生了一些矛盾,溝通結(jié)果并不友好。上周,玩家們發(fā)現(xiàn)在游戲商店看到的道具價格會因人而異,許多玩家看到的價格都與別人不同。今天Niantic對此作出解釋,但理由略顯牽強。
有玩家發(fā)現(xiàn),大家在游戲商店里購買誘餌模組盒的時候,售價各不相同,范圍從350枚金幣到700枚金幣不等。誘餌模組可以用來吸引附近的寶可夢,也可以用于特定的寶可夢升級。這種隨機價格的設(shè)定引發(fā)的玩家的諸般猜測。
Niantic近日透露了這種隨機價格設(shè)定的理由,那就是“實驗”。今年10月,Niantic對玩家社區(qū)表示,他們正在計劃“針對世界部分區(qū)域測試小幅玩法調(diào)整”。而Niantic的代表最近介紹,誘餌模組盒的價格就是調(diào)整的其中一個例子。Niantic表示:“今年10月,我們曾宣布將針對《寶可夢GO》進行測試,對部分區(qū)域進行優(yōu)化。這就是限時測試的一部分。”
但最早廠商在測試聲明中是這樣說的:“我們想要保證這些改動是有益的,能產(chǎn)生強大的正面影響,形成更龐大的社區(qū),并增進每一位訓練師的體驗。”但那些花兩倍價格購買誘餌模組的玩家肯定不會覺得自己的體驗有所增強。這種操作顯然是在測試玩家對于該道具價格的承受能力。
來自Niantic的匿名人士透露:“這種類型的測試在業(yè)界是很常見的,能夠幫助發(fā)行商優(yōu)化游戲。不過,我們也已經(jīng)注意到玩家對于折扣力度不同和缺乏透明度的不滿,我們將進一步采納玩家的反饋意見。”
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……