《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是今年FPS玩家們最期待的游戲之一,盡管游戲的實(shí)機(jī)演示還遙遙無(wú)期,但玩家們的討論日益高漲。近日開發(fā)組IW在《使命召喚》官網(wǎng)發(fā)布的一篇博文中提到,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》會(huì)開啟“使命召喚”這一IP的新時(shí)代。
IW在推文中寫到:“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是一部雄心勃勃的作品,我們非常希望能夠?yàn)槲覀兊姆劢z們做些什么,在當(dāng)下的世界大環(huán)境中,我們的團(tuán)隊(duì)以一種混合的工作環(huán)境來(lái)開發(fā)這款游戲,這也說(shuō)明了我們的工作室的人才有著很高的水平。”該文稱這款游戲能夠?qū)⑼婕規(guī)Щ氐浆F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的世界,IW以及動(dòng)視及其全球工作室的所有人都已經(jīng)準(zhǔn)備好為《使命召喚》系列開啟一個(gè)新時(shí)代。
在之前的年度報(bào)告中,動(dòng)視也表示“正在制定《使命召喚》歷史上最雄心勃勃的計(jì)劃”,并希望回歸《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列能夠幫助它從去年《使命召喚:先鋒》的低迷中恢復(fù)過(guò)來(lái)。
除了回歸經(jīng)典以外,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的另外一張王牌“DMZ”模式也備受期待。該模式從18年開始開發(fā),借鑒于《逃離塔科夫》等擬真游戲。相信如此長(zhǎng)的開發(fā)周期,新模式的質(zhì)量一定能得到保證。也盼望《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和新模式“DMZ”會(huì)帶給我們別樣的驚喜,完成IW以及動(dòng)視“開啟新時(shí)代”的承諾。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。