盼望《騎馬與砍殺2:霸主》正式版發(fā)售,還不如愿我長壽!長壽梗來自于Talewords的緩慢開發(fā)進(jìn)度,玩家們對此可謂是又愛又恨。近日Talewords首席執(zhí)行官Arma?an Yavuz接受外媒采訪,透露了一些有趣信息,感興趣的玩家來看看吧。
《騎馬與砍殺2:霸主》于2020年3月30日正式發(fā)售。雖然本作畫面表現(xiàn)力,相較于前作有著明顯的進(jìn)步,但政治、經(jīng)濟(jì)等系統(tǒng)數(shù)值崩壞嚴(yán)重,細(xì)節(jié)還需要大量時間的打磨。即使距離發(fā)售已經(jīng)過去兩年,但游戲整體仍然非常粗糙 。
對Arma?an Yavuz的采訪長達(dá)17分鐘,但是因?yàn)槿潭际峭炼湔Z交流,所以小編就不添加視頻了。采訪中主要透露的信息有游戲的銷量以及對未來的看法。
首先Arma?an說《騎馬與砍殺2:霸主》到現(xiàn)在為止已經(jīng)賣了300萬份。其次采訪者詢問,如何看待《騎馬與砍殺2:霸主》的未來?
Arma?an 說:“游戲的進(jìn)展非常棒。我們已經(jīng)EA了很長時間,游戲雖然進(jìn)展緩慢但未來可期。我們也嘗試在主機(jī)平臺上發(fā)布游戲,但是因?yàn)橹鳈C(jī)端的嚴(yán)格要求,我們的移植過程非常緩慢。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。