Konami卡牌對戰(zhàn)新作《游戲王:大師決斗》自上市以來就很火爆,雖然未在國區(qū)上架,但前不久突破了3000萬下載。有大量玩家反映在積分對戰(zhàn)模式中一直飽受掛機機器人的困擾,并且這情況愈演愈烈。
這種掛機機器人基本上就是從對戰(zhàn)開始到結(jié)束時完全不動,直到“燒繩”時間用完自動投降,據(jù)社區(qū)反映,許多玩家都在近期因為機器人的投降,快速爬上了白金、鉆石等級,甚至在鉆石等級也會遇上掛機機器人 ,可見積分系統(tǒng)已被掛機機器人攪亂,并且掛機機器人的量級已經(jīng)十分恐怖。
因為《游戲王:大師決斗》的積分對戰(zhàn)會更據(jù)每個月的成績結(jié)算送出鉆石獎勵,讓投機分子使用大量掛機機器人對戰(zhàn),輕松取得高段位獲得豐厚獎勵,雖然這也會讓想輕松上分的部分玩家爽到,但也有玩家反映,這導致了積分賽變更加功利,失去了對戰(zhàn)的樂趣。
目前《游戲王:大師決斗》官方還未拿出解決掛機機器人的有效解決辦法。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。