在3月初,由于戰(zhàn)爭導(dǎo)致的局勢動蕩,GSC Game World宣布《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》的開發(fā)將暫時擱置,他們“正在努力幫助員工及其家人生存”。但同時也向《潛行者》的游戲粉絲們保證,續(xù)集的開發(fā)將繼續(xù)進(jìn)行。
現(xiàn)在看來,《潛行者2》的開發(fā)恢復(fù)速度似乎比預(yù)期中更快。近日,《潛行者2》官方在回答玩家提問時表示,游戲的開發(fā)工作已經(jīng)恢復(fù)。
游戲開發(fā)商GSC Game World的一位社區(qū)經(jīng)理在Discord頻道問答環(huán)節(jié)回復(fù)粉絲提問時表示,此前擱置的游戲開發(fā)工作目前正在進(jìn)行中。但他們還沒準(zhǔn)備好提前透露開發(fā)進(jìn)程路線,所以玩家們還要等上一段時間了。
此前據(jù)報(bào)道,《潛行者2》的開發(fā)商GSC Game World已經(jīng)將工作室搬遷至捷克并恢復(fù)運(yùn)營。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。