后末日FPS游戲《潛行者2:切爾諾貝利之心》還在開發(fā)中,據(jù)爆料最近有2份俄文技術(shù)文件在網(wǎng)上泄露,其中提到了該游戲一個非常厲害的細(xì)節(jié),可以大大提升游戲沉浸體驗。
爆料中稱,《潛行者2》環(huán)境中的各種要素都會包含與劇情相關(guān)的內(nèi)容,甚至某些場景下的每一個物件都是一段故事的組成要素,每一個物件對于這段故事都是有意義的,游戲?qū)⑼ㄟ^這種方式把劇情蘊(yùn)藏在環(huán)境當(dāng)中,可以讓玩家更加身臨其境。
譬如說,玩家在某個房間里找到一個廢棄的烤箱,這個烤箱與這間房間過去的主人就有著很多聯(lián)系,烤箱上破損的痕跡都在講述一段往事;又比如玩家又看到一個冰箱,冰箱門上有撞擊的痕跡,這可能是它過去的主人在關(guān)冰箱門時很不小心。
為了營造更加真實的環(huán)境,《潛行者2》開發(fā)者盡量避免了用程序去隨機(jī)生成物品,而是手工制作了幾乎所有游戲中的物件;每一個物件上面的每一個細(xì)節(jié)都有著獨(dú)特的含義。
目前《潛行者2》預(yù)計將在今年12月9日發(fā)售,真希望能準(zhǔn)時玩到這部游戲。
更多內(nèi)容:潛行者2專題潛行者2:切爾諾貝利之心論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。