大家對即時服務(wù)游戲的評價雖然褒貶不一,不過還是有很多的廠商會在這上面押注,索尼在收購Bungie時就明確說過,他們將在2026年之前推出10款即時服務(wù)游戲,這其中既有第三方合作伙伴游戲,也有索尼自己工作室的作品。
曾為PSVR開發(fā)了《鮮血與真相》的索尼倫敦工作室正在為PS5開發(fā)幻想題材的即時服務(wù)游戲,而非PSVR2。
根據(jù)新的招聘廣告,索尼倫敦工作室正在尋找一名敘事設(shè)計領(lǐng)導(dǎo),通過即時服務(wù)模式打造豐富的背景和敘事。
招聘信息中的要求寫道:“必須對制作和游玩魔法游戲有激情,優(yōu)秀的玩法須有精彩的幻想世界打造作為支撐”。其他地方還指出有劇情戰(zhàn)役,支線任務(wù),“設(shè)定持續(xù)多年的故事背景”和“打造豐富,劇情上令人激動的角色”。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。