本來MSI英雄聯(lián)盟季中冠軍賽正在如火如荼的進行中,可就在剛才《英雄聯(lián)盟》賽事官方突然發(fā)布一條新信息引發(fā)了LPL玩家嚴重不滿。官方推文寫到,因延遲問題,出戰(zhàn)MSI的LPL戰(zhàn)隊RNG出賽的所有三場比賽需進行重賽。
官方公告原文:
2022季中冠軍賽已經(jīng)過去了三天,在對比賽和訓(xùn)練環(huán)境進行更大范圍的技術(shù)評估后,我們發(fā)現(xiàn),所有比賽日志中呈現(xiàn)的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,我們將從今天的比賽開始進行配置更改,以減少比賽舞臺上的整體延遲。
此外,這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是RNG所參與的比賽中出現(xiàn)了未曾預(yù)料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發(fā),我們決定對有RNG出賽的所有三場比賽進行重賽。重賽將于5月15日(周日)之前與所有其他小組比賽一同結(jié)束。第一場重賽安排在明天。對此,我們向選手、隊伍和粉絲表示歉意,并且保證會繼續(xù)與選手合作,監(jiān)測比賽環(huán)境,對維持競賽公平性進行承諾。
該公告來自拳頭游戲賽事運營全球負責(zé)人Alex Francois。由于疫情原因,本次比賽RNG戰(zhàn)隊以線上賽的形式參與本屆MSI,同時拳頭為了保證競技公平性,將使用網(wǎng)絡(luò)延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲盡量控制在35ms左右。
但就像網(wǎng)友評論所說的,游戲中遇到網(wǎng)絡(luò)問題當(dāng)時不說,在比賽結(jié)束后反而重提要求重賽。要知道英雄聯(lián)盟比賽是有戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃的,如今官方這種“折中”操作,無疑是無視了選手的精力消耗以及戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)術(shù)的暴露,此項公告對RNG來說非常的不公平!
后續(xù)官方還公布了一張QA進一步解釋該問題。
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