《GTA》等游戲中的微交易已經(jīng)成為了Take-Two的一大收入來(lái)源,而微交易未來(lái)仍將占據(jù)Take-Two的收入的很大一部分。
Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick的續(xù)約合同最近被曝光,如果更多玩家愿意花錢在《GTA》、《NBA 2K》、《無(wú)主之地》等游戲內(nèi)購(gòu)買游戲道具、貨幣以及皮膚,他就可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)分紅。
根據(jù)此前公布的財(cái)務(wù)記錄,Take-Two在2021年4月至12月僅微交易就賺了16.5億美元。同一時(shí)期內(nèi),游戲銷量帶來(lái)的收益僅為8.9億美元左右。
不過(guò),需要注意的是,CEO績(jī)效獎(jiǎng)金等獎(jiǎng)勵(lì)在此類高知名度大公司中很常見。如果Take-Two的股票價(jià)格在未來(lái)上漲,根據(jù)Zelnick的合同,他還將獲得更高的獎(jiǎng)金。
微交易這么賺錢,開發(fā)什么新作,流汗黃豆.jpg。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。