《黑手黨3(Mafia III)》開發(fā)商Hanger 13的工作室負(fù)責(zé)人兼創(chuàng)始人Haden Blackman在七年后從工作室和2K離職。
Haden Blackman將由Nick Baynes接任,他擁有30年行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)并于2018年加入Hanger 13 。他們曾負(fù)責(zé)推出《黑手黨:權(quán)威版》和《黑手黨三部曲》。
Haden Blackman在盧卡斯藝術(shù)度過了他早期的游戲開發(fā)歲月,并且是《星球大戰(zhàn):星系》的制作人、《星球大戰(zhàn):原力釋放》的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人等等。雖然Haden Blackman的下一步行動沒有透露,但2K表示他將離開公司以“追求他對新事業(yè)的熱情”。
《黑手黨3》于2016年發(fā)布,IGN評論稱其:“強(qiáng)大的角色和自信的故事講述讓玩家保持參與,即使游戲玩法除了泥沼般標(biāo)準(zhǔn)和重復(fù)的開放世界動作之外提供很少東西。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。