還記得《生化危機(jī)4》嗎?《Save Room-Organization Puzzle》這款庫(kù)存管理益智游戲消除了射擊、怪物危險(xiǎn)以及其他所有內(nèi)容,只需要您將所有槍支、手榴彈和裝備各種整齊地放入網(wǎng)格的背包之內(nèi)??雌饋?lái)……還不錯(cuò)?
最著名的“庫(kù)存俄羅斯方塊”游戲可能是《生化危機(jī)4》,不過(guò)許多其他游戲也都有網(wǎng)格樣式的背包管理系統(tǒng),從《DayZ》到《塔科夫》。而《Save Room》從簡(jiǎn)單的謎題開(kāi)始,讓玩家專注于背包管理小游戲:將獵槍、手槍和幾盒彈藥全部放入網(wǎng)格中。
但隨著謎題變得更加復(fù)雜,網(wǎng)格也會(huì)隨著進(jìn)展而改變形狀。好熟悉的感覺(jué),誰(shuí)不想在生存游戲中往背包里盡可能多塞東西?與俄羅斯方塊一樣,玩家可以旋轉(zhuǎn)各種槍支等內(nèi)容,以便于將其中一些組合起來(lái)進(jìn)行優(yōu)化整理。
此外游戲還有一些有趣的小細(xì)節(jié),當(dāng)有幾盒彈藥時(shí),有時(shí)可以將它們組合起來(lái)以將所有子彈放入一個(gè)盒子中。并且不要忘記將盡可能多的彈藥裝入槍支本身。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。