EA旗下的《戰(zhàn)地》系列、《Apex英雄》等游戲一直飽受外掛的困擾,讓正常游玩的玩家苦不堪言,據(jù)報道EA 正在開發(fā)自己新的反作弊系統(tǒng),并且這個反作弊的工作方式非常“聰明”,在識別玩家開掛后,能自動忽略十個輸入指令的20%。
據(jù)悉,該反作弊系統(tǒng)忽略的輸入指令是隨機(jī)的,至于為什么只忽略20%,專利中提到,這樣的方式讓開掛者不容易察覺自己已被監(jiān)測,由于作弊玩家無法判斷在輸入哪個指令會失敗,甚至讓開掛者懷疑是自己的設(shè)備問題。另一方面,在開掛者處于不理地位一臉懵逼時,普通玩家能夠輕易擊敗他們。
EA 正在開發(fā)的反作弊系統(tǒng)還聲稱能夠檢測玩家?guī)羰欠衽c另一個先前被發(fā)現(xiàn)作弊的帳戶相關(guān)聯(lián)。因此,作弊者無法僅僅通過新建角色玩游戲來避免處罰。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。