分頁得分面板
得分面板畫面進(jìn)行大幅度調(diào)整,向所有玩家即時顯示重要的統(tǒng)計數(shù)據(jù),包括擊殺數(shù)和死亡數(shù),并且會通過新的排版來呈現(xiàn)。新的得分面板能夠更準(zhǔn)確地呈現(xiàn)出每個玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn)資料,而且也容易閱讀理解。
音效
在游戲音效方面,所有英雄現(xiàn)在都有新的武器開火音效;環(huán)境音效也有所更新,加入了更真實的回響混音,同一效果在不同環(huán)境下會有不同的表現(xiàn)。命中目標(biāo)的不同生命值類型(一般生命值、護(hù)甲、護(hù)盾等)也有不同的命中音效。
信號標(biāo)記系統(tǒng)
新增加的標(biāo)記系統(tǒng)可以方便玩家不開麥交流戰(zhàn)局情況。詳細(xì)情況可點此瀏覽。
英雄改動
現(xiàn)在三種英雄類型都增加了職業(yè)被動能力,重裝英雄擁有30%擊退抗性,受到傷害或獲得治療時,終極技能充能速度降低30%;輸出英雄的移動速度整體提高10%;而支援英雄在脫離傷害1秒后,每秒能自動恢復(fù)15點生命值。
同時,除了源氏、法老之鷹、士兵76、秩序之光、托比昂、莫伊拉、禪雅塔外,其他英雄全都有所調(diào)整,有一些英雄的技能還被完全重做。隨著Beta測試推進(jìn),后續(xù)可能還會繼續(xù)有更多英雄內(nèi)容重做。具體詳細(xì)信息可點此前往臺服官網(wǎng)查看。
目前《守望先鋒2》Beta版還沒有在國服上線,后續(xù)可能會以“守望先鋒歸來”的形式在國服推出。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。