傳奇的戰(zhàn)略游戲回來了,這次我們會(huì)在扣人心弦的地中海戰(zhàn)區(qū)帶來激動(dòng)人心的全新戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)?!队⑿圻B3》將于2022年登陸PC,將該系列的浸入式故事敘述帶往一個(gè)全新的戰(zhàn)區(qū)。在一段“嗶哩嗶哩高能電玩節(jié)”公布的全新視頻中,Relic Entertainment的開發(fā)人員解釋了寫實(shí)和真實(shí)性是如何使戰(zhàn)場栩栩如生,以及他們是如何發(fā)展這些《英雄連3》的關(guān)鍵支柱。
為了創(chuàng)造這些效果的真實(shí)感,Relic Entertainment的開發(fā)團(tuán)隊(duì)訪問了歷史學(xué)家,看了許多二戰(zhàn)紀(jì)錄片并讀了相關(guān)技術(shù)文件跟手札。工作室甚至為《英雄連3》創(chuàng)造了一個(gè)稱為「紙娃娃」的獨(dú)特系統(tǒng),能夠模塊化游戲中的道具,因此可容易定制服裝或者是坦克,使其看起來與眾不同并更加真實(shí)。
這段視頻還深入介紹了動(dòng)畫、載具、裝甲跟單位是如何進(jìn)化的,以及《英雄連3》環(huán)境的變化。《英雄連3》的藝術(shù)總監(jiān)Tristan Brett說道“單位能與環(huán)境互動(dòng),像是頭頂上有飛機(jī)飛過或是敵軍逼近時(shí),士兵的站姿會(huì)改變,變得比較緊繃,也使我們的戰(zhàn)場更加生動(dòng)逼真”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。