由國(guó)內(nèi)eBrain Studio研發(fā)的一款賽博朋克題材、寫實(shí)風(fēng)格3D橫版Roguelite(肉鴿)動(dòng)作游戲《生死輪回》現(xiàn)已在Steam上架免費(fèi)試玩版本,同時(shí)IGN和B站上公布了一段全新游戲?qū)崣C(jī)演示視頻。游戲的PC版本即將在2022年上半年于Steam和Epic平臺(tái)發(fā)售。
《生死輪回》的舞臺(tái)背景發(fā)生在2046年,一個(gè)虛構(gòu)的東方未來城市。腦機(jī)接口,仿生義體和納米生物技術(shù)普及,社會(huì)高度發(fā)達(dá),貧富差距分化嚴(yán)重。玩家扮演一名私家偵探叫做項(xiàng)子戌,他需要尋找一名失蹤的女記者,然而在執(zhí)行任務(wù)時(shí)不幸遇難。在游戲進(jìn)展時(shí),每次死亡,項(xiàng)子戌會(huì)從自己公寓的床上驚醒,時(shí)間將會(huì)重置。
游戲提供了7個(gè)龐大精美,各具風(fēng)貌的關(guān)卡。戰(zhàn)斗,機(jī)關(guān)和快節(jié)奏的謎題穿插其中。作為一款Roguelite游戲,每次死亡重新進(jìn)入同一個(gè)關(guān)卡,地形結(jié)構(gòu)和邏輯將會(huì)發(fā)生變化。玩家在反復(fù)的生死輪回中,可以解鎖新的武器裝備與能力,鞏固和提升戰(zhàn)斗技巧,掌握情報(bào),推進(jìn)故事和游戲發(fā)展。若想探尋究底,就需要變得更強(qiáng),走的更遠(yuǎn)。
在關(guān)卡之間,根據(jù)選擇流程的不同,將會(huì)引發(fā)不同的故事走向與人物宿命。產(chǎn)生7種不同結(jié)局。撥開重重迷霧,搞清這亦真亦幻的生死輪回到底將自己引向何方。
此次試玩版本更加入了NVIDIA DLSS技術(shù)助力游戲性能提升。DLSS深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)是一種AI超級(jí)分辨率算法,它通過GeForce RTX GPU的Tensor Cores進(jìn)行加速。它允許游戲在1080p分辨率下進(jìn)行渲染,提高幀率,然后利用AI和游戲引擎數(shù)據(jù)來提供可媲美原始4K輸出的圖像質(zhì)量。游戲已經(jīng)宣布使用光線追蹤技術(shù),光追版本的《生死輪回》敬請(qǐng)期待。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。