聊起“二次元”和“動(dòng)作手游”,很多朋友肯定不會(huì)感到陌生,二者的融合在當(dāng)下游戲市場早已不是一個(gè)新鮮事了,不管是聊天群中被群友口耳相傳的電子老婆們,還是和傳統(tǒng)卡牌回合制不同,在一方小小的玻璃上也能感受到的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),都是玩家們對(duì)于“二次元?jiǎng)幼魇钟?rdquo;的固有印象。
在我看來,全網(wǎng)已經(jīng)獲得200萬預(yù)約,今天開啟公測(cè)的《深空之眼》,它的走紅路徑也是如此。
比游戲本身先火起來的應(yīng)該是其中一名角色霍德爾的皮膚「冒牌女仆」,相信這張圖在你的聊天群里應(yīng)該都流傳過。
借著對(duì)“沖國人”特攻的白毛屬性,凹凸有致的身材搭配露得恰到好處的女仆裝,再加上絕對(duì)領(lǐng)域下隱隱約約露出雪白肌膚令人展開無限遐想的長筒襪,霍德爾質(zhì)量極高的立繪和相當(dāng)還原的3D建模成為了讓每個(gè)LSP沉迷的一劑猛藥,哦對(duì)了,你可能會(huì)問《深空之眼》怎么會(huì)這么懂——畢竟它背后的廈門勇仕網(wǎng)絡(luò),上一部作品是和上海蠻啾網(wǎng)絡(luò)共同開發(fā)的《碧藍(lán)航線》。
而當(dāng)你通過QQ群里“中國英雄”發(fā)布的神秘網(wǎng)址找到《深空之眼》,應(yīng)該會(huì)被里面更多的紙片人老婆,還有本作主打的動(dòng)作玩法所吸引,作為一篇游戲評(píng)測(cè)而非二次元老婆賞析,這也是今天我想和你們聊的內(nèi)容——《深空之眼》玩起來究竟怎么樣?
▲相信不少朋友進(jìn)入《深空之眼》之后做的第一件事應(yīng)該也和我一樣
為什么叫《深空之眼》?
首先還是來聊點(diǎn)最基本的吧。
在《深空之眼》的背景故事中,一場災(zāi)難席卷舊世界,舊文明被毀滅,幸存者們將意識(shí)上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時(shí)代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。
為了應(yīng)對(duì)視骸危機(jī),蓋亞自檢程序進(jìn)化出人格化實(shí)體,并為他們冠以神名,這便是修正者。這其中自然也少不了二次元最喜聞樂見的“娘化”元素,游戲中的修正者們被冠以世界各地的神話傳說中的神明的名字,像是御三家小隊(duì)中就有出自北歐神話中命運(yùn)三女神的薇兒丹蒂,日本神道教的前鬼坊天狗和奧林匹斯眾神之一的波塞冬。
而玩家扮演得則是深空之眼第九部門的“管理員”,負(fù)責(zé)在現(xiàn)場和修正者并肩作戰(zhàn),或者說得更接地氣一點(diǎn),你的工作就是和一堆“二次元?dú)⒍拒浖?rdquo;上街掃毒殺毒。
放到現(xiàn)在,《深空之眼》本身世界觀的構(gòu)建并不能說創(chuàng)意十足,很多二次元乃至科幻作品中都能見到相似的設(shè)定,像是近幾年的《樂園追放》,再往前推也有《黑客帝國》這樣膾炙人口的名作。
不過看完《深空之眼》現(xiàn)在9章劇情之后,我的體驗(yàn)卻很不錯(cuò)。首先這得歸功于本作相當(dāng)完整的世界觀構(gòu)建,《深空之眼》并沒有一股腦將所有的信息通過主線塞給玩家,劇情中也會(huì)漸漸帶出迷鐵之家、斯皮爾特工業(yè)、奧林匹亞速運(yùn)等等背景、出場角色、支線劇情俱全的外部勢(shì)力,填充著這個(gè)世界。
還有就是一些僅代表我個(gè)人體驗(yàn)的報(bào)告——
《深空之眼》的文案并沒有因?yàn)槭澜缬^的宏大而變得晦澀難懂,反而在講明白一個(gè)個(gè)故事的同時(shí)引入了很多俏皮的梗/吐槽,里面藏著不少讓人發(fā)出會(huì)心一笑的小段子,盡管推進(jìn)劇情以文字為主,讀起來卻非常輕松;
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。