《死亡島2》自2014年發(fā)布預(yù)告片以后,開發(fā)的并不順利,后續(xù)經(jīng)歷了一連串的跳票和開發(fā)商的更換,直到近年由深銀Dambuster工作室接手后,才取得了不錯(cuò)的進(jìn)展。
早在今年2月時(shí)游戲業(yè)內(nèi)知名爆料人Tom Henderson就曾表示《死亡島2》會(huì)在幾個(gè)月內(nèi)官宣并且最快在2022年底發(fā)售,也有消息傳出是在2023年3月發(fā)售,現(xiàn)在另一位爆料人稱《死亡島2》的發(fā)布日期可能要比預(yù)期的要早。
Sacred Symbols播客的Colin Moriarty在最新的節(jié)目中稱《死亡島2》將在9月或者10月發(fā)售。由于E3被取消,因此《死亡島2》發(fā)售日的可能會(huì)在夏日游戲節(jié)上官宣,并成為重頭戲之一。
據(jù)說《死亡島2》的故事發(fā)生在美國加利福尼亞州,里面會(huì)有很多可以探索游覽的地區(qū),并且玩法上會(huì)非常忠實(shí)于《死亡島1》。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。