《死亡島2(Dead Island 2)》自2012年就開始開發(fā)了,這中間更換了四個開發(fā)商,不過根據(jù)游戲現(xiàn)在的開發(fā)商Dambuster Studios發(fā)布的一則招聘廣告來看,游戲仍然還在開發(fā)中,沒準將成為一款跨世代游戲,除了登陸本世代主機平臺,還會登陸次世代平臺,一起來看看吧!
Dambuster Studios招聘廣告表示:“我們需要你領導我們的美術團隊,他們正為世界知名的《死亡島》系列的下一部作品創(chuàng)作,將陽光浸透的背景加入到完整規(guī)模的僵尸末日設定,橫貫標志性的加州城市。這是一個絕佳的機會,讓你在一個真正進步和前衛(wèi)的工作室里,領導藝術方向,為當前和未來的平臺創(chuàng)造一個開創(chuàng)性的游戲,從而推進你的職業(yè)生涯。你是否有領導世界一流美術團隊開發(fā)3A主機游戲的成功經(jīng)驗?如果有,那么我們將為您提供下一個挑戰(zhàn)。”
在上個月,Dambuster Studios也在推特上表示他們團隊正在全力開發(fā)《死亡島2》,即使因為疫情原因采用遠程辦公他們也將會努力工作,盡快為玩家?guī)肀咀鳎?/p>
《死亡島2》最初于E3 2014索尼發(fā)布會上正式公布,當時由《特殊行動:一線生機》開發(fā)商Yager打造。不過2015年7月Deep Silver決定不再讓Yager開發(fā),這個項目暫時被擱置。2016年3月,Deep Silver宣布Sumo Digital接手了《死亡島2》開發(fā)工作,從之前的游戲看,這家工作室資歷還可以。