最近正值日本的畢業(yè)季,同時(shí)也是大批新人踏入職場(chǎng)的季節(jié),眾多畢業(yè)生即將面對(duì)社會(huì)的毒打。然而奇怪的是,近年血汗文化已逐步改善,年輕人的離職率卻依然很高。經(jīng)過(guò)調(diào)查才發(fā)現(xiàn),很多職場(chǎng)新人竟然抱怨起公司的氣氛太輕松,反而讓人覺得待下去沒有前途,不禁讓人懷疑難道大家被壓榨慣了?
日本電視臺(tái)的晨間情報(bào)節(jié)目「スッキリ」最近制作了關(guān)于社會(huì)新人的特別報(bào)導(dǎo),引發(fā)熱烈議論,原因就在于節(jié)目揭露了不少年輕人有著「擔(dān)心公司太輕松而沒前途」的“上進(jìn)心”,讓許多網(wǎng)友感到無(wú)法理解。
職場(chǎng)新人都對(duì)于公司企業(yè)懷抱著期待與不安
雖然過(guò)勞死、血汗企業(yè)文化逐漸改善了,但是「大學(xué)畢業(yè)生就職3年內(nèi)離職率」卻沒有明顯下降,依然維持超過(guò)30%的高比例。
原因就在于「職場(chǎng)太輕松」,反而讓新人深怕自己無(wú)法成長(zhǎng)。
管理寬松的公司是許多人夢(mèng)寐以求的職場(chǎng),可是經(jīng)過(guò)節(jié)目調(diào)查,發(fā)現(xiàn)不少日本職場(chǎng)新人認(rèn)為公司管理寬松對(duì)自己有害無(wú)益,將會(huì)導(dǎo)致自己停滯不前,因此寧愿早早離職尋求其他出路,于是讓新人離職率居高不下了。
節(jié)目接著回顧了30年前的日本公司文化,想讓年輕人看看以前的日本職場(chǎng)有多嚴(yán)苛:1980年代的時(shí)候,日本的上班族生活與現(xiàn)在差很多。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。