JRPG《傳說》系列新作《破曉傳說》在2021年推出后大獲成功,創(chuàng)下了該系列的銷售記錄(首月破150萬),也是系列中銷售最快的游戲,還在TGA 2021上獲得了“年度最佳RPG”,盡管成績優(yōu)異,但近日制作人表示:“沒有制作《破曉傳說》續(xù)作的計劃”。還在期待《破曉傳說》續(xù)作的玩家們可能要失望了。
《破曉傳說》的制作人 富澤祐介 ,近日接受了雜志《Edge》的采訪表示:“盡管《破曉傳說》做為系列新作已經(jīng)取得了巨大成功,但目前還沒有制作續(xù)作的計劃”,另外他還提到,團(tuán)隊希望《破曉傳說》的故事能讓玩家擁有完整的體驗,而不需要推出DLC或者是續(xù)作的方式再加以補(bǔ)充。
富澤祐介在采訪中進(jìn)一步的闡述了自己的觀點,他表示,比起基于《破曉傳說》故事的新作,他更希望自己的工作室能在《破曉傳說》成功的基礎(chǔ)上繼續(xù)前進(jìn),已吸引新的粉絲。為此,他表示希望制作一款全新的“頂尖旗艦游戲”,并以該目標(biāo)為動力。
《破曉傳說》的故事到此為止了
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。