兩周前,當(dāng)不少玩家還在為《老頭環(huán)》中的boss沮喪發(fā)愁時(shí),一位玩家發(fā)現(xiàn)的隱藏門徹底點(diǎn)燃所有玩家們的熱情,隱藏門的出現(xiàn)會(huì)不會(huì)帶來新的未探索區(qū)域和劇情?不少“強(qiáng)迫癥”玩家都投入了看見墻就敲的境地。隨著時(shí)間不少玩家也從老頭環(huán)轉(zhuǎn)戰(zhàn)《小緹娜的奇幻之地》,但某些玩家玩著玩著卻總能觸犯老頭環(huán)PTSD,近日一位玩家發(fā)出的推文引發(fā)了不少討論,感興趣的玩家一起來看看吧。
隱藏房間在不同游戲內(nèi)有著不相同的意義,與《艾爾登法環(huán)》不同《小緹娜的奇幻之地》并不是什么深?yuàn)W的故事,游戲本身既沒有碎片化敘事也沒有濃重的史詩感,玩家對(duì)于發(fā)現(xiàn)未探索區(qū)域可能并不會(huì)特別激動(dòng),但萬事都有特殊情況。這位玩家屬于“稍微”強(qiáng)迫癥的系列,對(duì)于每一款熱愛的游戲他都會(huì)極盡全力去探索,當(dāng)在老頭環(huán)中對(duì)著墻壁“奮戰(zhàn)許久”后,他又在新的游戲中聽到“叮叮當(dāng)當(dāng)”的提示音轉(zhuǎn)而找到新的隱藏房,對(duì)他而言這份激動(dòng)難以形容。
推文中說道:“你無法想象我有多么激動(dòng)。所以想象一下,當(dāng)我把視角平移到墻上,看到"近戰(zhàn)"提示出現(xiàn)時(shí),我的驚訝。拜托,不,拜托,上帝,不。我近戰(zhàn)了一下墻,它逐漸以一種非常老頭環(huán)的方式蒸發(fā)了,我知道,從那時(shí)起,我需要找到每一個(gè)隱藏區(qū)域,不僅因?yàn)樵谶@堵墻后面是仙境的幸運(yùn)骰子而是這些收藏品所帶來的成就感!它們值得我去搜索!”
顯然,對(duì)于“稍微”強(qiáng)迫癥的玩家來說,探索游戲隱藏區(qū)域的快樂是我們普通玩家無法想象的,盡管找到的隱藏房間內(nèi)可能空空如也,但這并不會(huì)阻擋它們,反而越難找到越能激發(fā)這類玩家們的動(dòng)力,這可能就是對(duì)游戲熱愛的另一種表現(xiàn)形式。只能說小編的純度還是太低了,畢竟是發(fā)售一個(gè)多月還沒通關(guān)的人……
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