許多玩家在學(xué)生時代經(jīng)常夢想著,要是哪一天玩游戲也能換成分?jǐn)?shù)就好了。而這一天終于來了!這個夢想現(xiàn)在已經(jīng)成為亞利桑那大學(xué)學(xué)生的現(xiàn)實。微軟與亞利桑那大學(xué)建立了合作伙伴關(guān)系,使學(xué)生能夠通過游玩《帝國時代4》獲得學(xué)位學(xué)分。
這個特殊的學(xué)位學(xué)分可以通過亞利桑那大學(xué)歷史體驗課程獲得,該課程現(xiàn)在提供給所有在校學(xué)生和線上學(xué)生。參與游戲時提供的“特殊教育內(nèi)容”將獲得學(xué)分。微軟表示,這些內(nèi)容將補(bǔ)充戰(zhàn)役體驗,還將讓學(xué)生在游戲之外更多地了解歷史。
該課程由中世紀(jì)歷史副教授Paul Milliman和羅馬歷史副教授兼系主任Alison Futrell開創(chuàng),他們在與微軟的聯(lián)合采訪中似乎都是熱情的游戲玩家。
Paul Milliman說:“近年來,與我共事過的許多最優(yōu)秀的學(xué)生都是游戲玩家。他們一邊在游戲中玩這些歷史事件,一邊研究歷史事件,所以我想見見這些游戲歷史學(xué)家,他們在哪里會見歷史,并向他們展示一些可以在網(wǎng)上進(jìn)行歷史研究的好地方。正如《帝國時代4》所說,我想教他們?nèi)绾巫寶v史成為他們的故事。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。