在接受主播TeeP的采訪時,《使命召喚》現(xiàn)場運營負責人Josh Bridge談到了游戲占用空間這一問題。
他提到本周更新將玩家生命值從100增加到150,這是游戲在玩法上的巨大變化。而在被問及游戲是否有其他重大變化的可能性,例如地圖池能否在Caldera和它在12月取代的舊地圖Verdansk之間輪換時,Bridge出奇的坦率,直言對于當前的《戰(zhàn)區(qū)》版本來說,這是不可能的。
隨后他解釋了原因:“我們想要那么做,我們所有人都想要那么做。但是存在技術(shù)問題。安裝或重新安裝的太過瘋狂了。”他的回答也不難理解,許多《戰(zhàn)區(qū)》玩家依然在使用PS4 和Xbox One,其中一些主機僅有500GB機械硬盤。Bridge稱每次《戰(zhàn)區(qū)》上線需要大量下載的主要地圖更新時就會流失玩家。
事實上有許多吃雞游戲支持多張地圖輪換,而《戰(zhàn)區(qū)》中的限制讓玩家感到十分失望。關(guān)于《戰(zhàn)區(qū)》的未來,Bridge進一步暗示《戰(zhàn)區(qū)》下一步不會像其他吃雞游戲一樣簡單:“大逃殺類型很棒,我們很喜歡它。但我們更喜歡探索我們可以利用大量玩家和大型地圖創(chuàng)作些什么。”
更多內(nèi)容:使命召喚16戰(zhàn)區(qū)專題使命召喚16戰(zhàn)區(qū)論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。