今年最受期待的游戲之一《幽靈線:東京》正式發(fā)布,由Tango Gameworks開發(fā)的《幽靈線:東京》在預(yù)發(fā)布時(shí)就吸引了很多玩家,其扣人心弦的設(shè)定和游戲玩法都讓它的發(fā)售充滿關(guān)注,今日SteamDB公布了《幽靈線:東京》的峰值在線人數(shù),創(chuàng)造了《惡靈附身》系列的新高,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
SteamDB已經(jīng)為《幽靈線:東京》設(shè)定了最高的玩家同時(shí)在線峰值,自游戲發(fā)布以來(lái)的第一天,就有13996名玩家玩過(guò)該游戲。雖然這些數(shù)字可能看起來(lái)并不大,但與其之前發(fā)布《惡靈附身》系列相比,仍然是一項(xiàng)偉大的壯舉。
《惡靈附身》在其整個(gè)生命周期中,Steam上的峰值在線玩家只有4499名,另一方面,《惡靈附身 2》創(chuàng)下了9918名玩家的在線峰值,是一代的兩倍。而《幽靈線:東京》的表現(xiàn)甚至比前兩作加起來(lái)還要好,在發(fā)行時(shí)就有近14000名玩家,是一代的三倍之多,并且伴隨著時(shí)間在線人數(shù)應(yīng)該還會(huì)增長(zhǎng)。
同時(shí)《幽靈線:東京》的發(fā)售評(píng)價(jià)也還算不錯(cuò),令人深刻的動(dòng)作設(shè)計(jì)和視覺(jué)效果都給玩家留下了深刻的印象。游戲在Steam上也有近85%的正面評(píng)價(jià),也希望《幽靈線:東京》越來(lái)越好。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?