《戰(zhàn)神》系列游戲一直被大量玩家們所喜歡,距系列第一部作品《戰(zhàn)神》初代發(fā)售已經(jīng)過去了十七年,《戰(zhàn)神》系列的傳奇旅途仍在繼續(xù)。日前,開發(fā)商圣莫尼卡工作室發(fā)布推文慶祝,并向一路以來支持《戰(zhàn)神》的玩家們表示感謝。
官推原文:“17年前,《戰(zhàn)神》在PS2上發(fā)售,開啟了奎托斯穿越古希臘的旅程。我們今天要感謝了不起的玩家社區(qū),多年來一直與我們(和奎托斯)在一起!沒有你們,我們無法做到這些。”同時也發(fā)布了慶祝賀圖,歷代戰(zhàn)神皆現(xiàn)身。
讓我們期待其接下來的優(yōu)秀游戲作品。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。