近日,圣摩尼卡工作室用戶體驗負(fù)責(zé)人Mila Pavlin表示:“《戰(zhàn)神》移植的PC版為續(xù)作奠定了基礎(chǔ),許多輔助功能要求改變創(chuàng)建內(nèi)容的方式,使我們能夠重新審視實際上是如何構(gòu)建一些底層代碼的。”
在《戰(zhàn)神》中玩家進(jìn)行沖刺需要按下手柄上的左搖桿(也叫L3鍵)。很多玩家覺得這個按鍵操作并不方便,因此圣莫尼卡工作室在新的 PC 版本中內(nèi)置了自動沖刺功能。玩家可以設(shè)置一個時間閾值,方向按鍵按壓超過這個閾值時間后,奎爺就會自動開始奔跑沖刺。
Pavlin提到PC的可定制性和對各種控制器的支持自然為更多輔助功能打開了大門,并且這些好處也可以間接地延續(xù)到圣莫尼卡在PS5上的下一款游戲《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。重新審視2018年的代碼讓開發(fā)人員有機(jī)會為他們的下一款游戲構(gòu)建一個“更易于訪問的框架”。
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