此前爆紅的Roguelite獨立游戲《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》近日公開了0.3.1版本時,同步預告未來的更新想法,開發(fā)者 Luca ”Poncle” Galante透露,預定將在今年4月進行一個主要游戲機制更新。
《吸血鬼幸存者》是一款時間生存游戲,強調(diào)極簡玩法與roguelite元素。目前正在Steam上好評搶先體驗中。商店頁面>>
在游戲中玩家沒有藏身之地,必須極盡可能地掙扎,努力度過一個遭到詛咒的夜晚,并在死亡前為下一個幸存者積攢更多的金子。一開始游戲不起眼的畫面并沒有吸引太多玩家的注意,然而充滿挑戰(zhàn)性與爽快玩法讓不少玩家稱贊,這款讓人上癮的游戲隨后獲得廣泛關注。
作者“Poncle”此次公開了0.3.1版本的更新內(nèi)容,帶來可成就解鎖獎勵關卡、新的武器進化、一個新角色等。Poncle表示,去年12月?lián)屜润w驗時,就曾描述目前游戲完成程度約60%,而他正在努力準備1.0版本,希望在 1.0 版本加入更多的內(nèi)容。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。