索尼的“中國(guó)之星計(jì)劃”是一個(gè)通過(guò)PlayStation平臺(tái)大力支持以初創(chuàng)企業(yè)為主的全中資游戲開(kāi)發(fā)商走向中國(guó)及全球市場(chǎng)的計(jì)劃,致力于“創(chuàng)造出全球范圍內(nèi)成功的游戲作品”和“培育和發(fā)展中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)”。
在“中國(guó)之星計(jì)劃”的支持下,誕生了不少優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲,《暗影火炬城(F.I.S.T.)》也是其中之一。繼去年9月PS4/5版本發(fā)售,10月登陸Steam之后,這款平臺(tái)動(dòng)作游戲很可能要上Switch了。
據(jù)眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的評(píng)級(jí)網(wǎng)站上,原先只有PS4、PS5版的《暗影火炬城》,現(xiàn)在竟然又多出了一條Switch版的條目,顯示目前正在審核中。
這意味著《暗影火炬城》的Switch版已經(jīng)確定,上市發(fā)售只是時(shí)間問(wèn)題。 網(wǎng)友戲稱(chēng),索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”里的作品結(jié)果轉(zhuǎn)投了友商門(mén)下,索尼怕不是要?dú)馔卵?/p>
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。