世嘉經(jīng)典賽車游戲《Outrun》復(fù)刻游戲筐體《ARCADE1UP OutRun》近日發(fā)售,外媒采訪了《Outrun》生父、著名游戲制作人鈴木裕,一起來了解下。
世嘉1986年推出的《Outrun》被認為是游戲史上最出色的街機賽車游戲之一。由鈴木裕和AM2開發(fā)的本作,采用了所謂的“Super Scaler”技術(shù)(《Hang-On》, 《Afterburner》與《Space Harrier》都曾使用過這一技術(shù))。憑借超快的縮放效果和移動流暢的3D地形,《Outrun》帶來了當(dāng)時其他街機游戲所沒有的暢快感。
鈴木裕訪談紀(jì)要:
• 《ARCADE1UP OutRun》有著更為小巧的體積,比起一般尺寸街機更有樂趣。
• 雖然開發(fā)了摩托車以及賽車游戲,鈴木裕本人更喜歡摩托車一些。
• 《Outrun》的開發(fā)背景有參考經(jīng)典電影:1981年的《炮彈飛車》。
• 鈴木裕與當(dāng)時的策劃石井洋兒曾經(jīng)一起去德國高速飚車到200公里時速,原本想借保時捷可是裝不下二人的行李,只得借了寶馬520。
• 鈴木裕對近期的賽車類游戲畫面效果感到驚嘆,疑似與真實場景無疑,不過強調(diào)還是游戲樂趣更重要。
• 鈴木裕現(xiàn)在正在開發(fā)游戲中,不過題材不能透露。
• 感謝粉絲們對之前《莎木3》的支持。
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