《對(duì)馬島之魂》公布了2.17補(bǔ)?。≒S5版為2.017.000,更新內(nèi)容主要為奇譚模式的更新,以及一些錯(cuò)誤修復(fù)。
更新內(nèi)容:
白金生存添加自定義模式選項(xiàng),玩家可在游戲中啟用最多四種預(yù)設(shè)難度及三種夢(mèng)魘難度。
自定義模式下玩家可禁用自動(dòng)匹配,高水平玩家也可同時(shí)開(kāi)啟上述難度選項(xiàng)。
玩家選擇裝備時(shí)可直觀地看出屬性變化。
閃光彈影響效果可從白色更改為黑色。
增加新的組隊(duì)目標(biāo):凈化被詛咒的物品。
多個(gè)錯(cuò)誤以及本地化修復(fù)。
官方希望在更新推出后,玩家可以積極反饋遇到的問(wèn)題,下個(gè)月他們會(huì)針對(duì)反饋再發(fā)布一個(gè)額外補(bǔ)丁。
更多內(nèi)容:對(duì)馬島之魂專題對(duì)馬島之魂論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。