《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)在無(wú)疑是一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的游戲,不僅全球各地區(qū)銷量登頂,Steam的在線人數(shù)也超過(guò)常年穩(wěn)坐第一的多人網(wǎng)游《CS:GO》。《艾爾登法環(huán)》成為焦點(diǎn)后,媒體報(bào)道它的數(shù)量也是讓其他游戲望塵莫及的。
近日,互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析公司ICO在推特上發(fā)文表示:“當(dāng)我們被問及《艾爾登法環(huán)》的媒體報(bào)道數(shù)量與2020年~2021年間最熱門游戲的相比如何時(shí),我們制作了一個(gè)圖表來(lái)更直觀的展示!”
這個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表展現(xiàn)的是各游戲發(fā)售首周的媒體報(bào)道數(shù)量(僅限海外地區(qū)),可以看到《艾爾登法環(huán)》以7323篇,平均每天1000多篇的數(shù)量,遙遙領(lǐng)先,超過(guò)了2021年的大熱門《賽博朋克2077》《生化危機(jī)8:村莊》,今年2月剛發(fā)售,被稱為最強(qiáng)次世代畫面游戲的《地平線:西之絕境》相比《艾爾登法環(huán)》也有不小的差距。
2020年~2022年3月1號(hào) 熱門游戲發(fā)售首周,媒體報(bào)道數(shù)量,如下:
《艾爾登法環(huán)》—— 7323篇
《地平線:西之絕境》—— 4559篇
《生化危機(jī)8:村莊》—— 4146篇
《賽博朋克2077》—— 3849篇
《光環(huán):無(wú)限》—— 3122篇
《殺手3》—— 3122篇
《最后的生還者2》—— 2828篇
《死亡循環(huán)》—— 2519篇
《極限競(jìng)速:地平線5》—— 2301篇
《怪物獵人:崛起》—— 2119篇
《死亡循環(huán)》—— 2113篇
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》——1238篇
《對(duì)馬島之魂》—— 1181篇
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。