《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》的發(fā)布在大多數方面都超出了粉絲們的預期,它是From Software迄今為止評分最高的游戲,將《黑暗之魂》擴展為開放世界的體驗,同時又保持該系列的高水平。
但不幸的是,由于渣優(yōu)化導致PC玩家很受傷。不少玩家戲稱,不管你用的是GTX1060還是RTX3080體驗都是一樣的,因為都會遇到卡頓掉幀。
不過根據最新的官方補丁說明,這一問題的原因可能被“破解了”。在《艾爾登法環(huán)》官推發(fā)布的完整PC補丁說明中寫有一條:開發(fā)團隊“修復了顯卡未使用導致性能下降的問題”。
PC的《艾爾登法環(huán)》性能問題大部分并非持續(xù)存在,掉幀和卡頓多以間歇性發(fā)生為主。因此,根據官方補丁描述,可以認為《老頭環(huán)》在大多數時間和情況下都在優(yōu)化使用顯卡。補丁說明可能暗示了游戲的某個部分、著色器、粒子或渲染的某些方面沒有正確啟用顯卡。
更多內容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。